Original

Puff

Translation

Пафф

The basic rules of this game are as in Backgammon. There is, however, no initial arrangement of the men. Again, the aim is to move all 15 men into one’s own inner table and then off the board. The player who accomplishes the first is the winner. Основные правила игры те же, что в нардах. Но фишки в начале не расставляются как в нардах. В Пафф, также как и нардах, цель игры в том, чтобы собрать все свои фишки в свою внутреннюю доску и сносить. Выигрывает тот, кто первым сносит все свои фишки.
Making points, hitting blots and re-entering are subject to the same rules as in Backgammon. Открытые фишки, сбивание и ввод сбитых фишек в поле тоже делается так, как в нардах.
Direction of play and entering Описание игры и ввод
At the beginning of the game all men are outside the board. First of all, each player has to enter his men in the opponent’s inner table. White enters his men on the points 1-6; his direction of play is from there through 2, 12A to 1A. Black enters his men on the points 1A-6A; he moves them from three through 12A, 12 to 1.Both players throw two dice. The higher roll begins. While entering one’s men no two-stage moves are allowed. If, for instance, White rolls 4/2 he enters one man on point 4 and another man on point 2. Only after all men have been entered into the opponent’s inner table can they be moved on from there. В начале игры все фишки находятся вне доски. В первую очередь каждый игрок должен ввести свои фишки в игру через внутреннюю доску противника. Белые вводят свои фишки на пункты 1-6, направление игры – через пункты 2 и 12 на пункт 1А. Черные вводят свои фишки на пункты 1А-6А, направление игры – через пункты 12А и 12 на пункт 1. Оба игрока бросают по 2 кубика. Начинает тот, у кого больше очков на кубике. Пока игроки вводят в игру фишки, они не могут делать двухэтапные ходы. Например, если белые играют 2/4, они вводят одну фишку на пункт 2 и дону – на пункт 4. Только после того, как все фишки введены в игру, игроки передвигать их дальше.
Doublets Пары
If a doublet is thrown the reverse sides of the dice count too – with a 1 it is the 6, with a 2 the 5 etc. For instance, when entering with the 3/3 two men can be entered on point three and two on point four. From the second doublet onwards doublets are played twice and then their reverse doublets are played twice. After a doublet has been thrown the player throws again. Если выпадает пара, игрок играет также очки на обратной стороне, то есть в случае 1/1 он играет также 6/6, а случае 2/2 – 5/5, и т.д. Например, при 3/3 игрок вводит две фишки на пункт 3 и две фишки на пункт 4. Начиная со второй пары, пары и их обратные значения разыгрываются дважды. После пары игрок имеет право бросать кубик еще раз.
Moving Ходы
As soon as all men have been entered moving begins, and two-stage moves are allowed. The lower throw must always be played first. If this is not possible the higher throw may not be used either. If a player can only use the lower throw his higher throw is lost. The reverse doublet may not be used if the player is unable to use the top one. If he is able to use the top doublet he does not need to use all of his reverse doublets. После того как все фишки введены в игру, игроки могут делать двухэтапные ходы. Игрок должен сначала сыграть меньшее значение. Если это не возможно, игрок теряет ход. Если игрок может играть только меньшее значение, вторая половина хода с большим значением пропадает. Если игрок не может играть пару, то он теряет и то, что на обратной стороне кубика. Если игрок может сыграть пару, он не обязан сыграть все свои обратные пары.
Bearing off Снос
A player may only begin to remove his men after he has brought all of them into his inner table. As in Backgammon men have to be “played up” if none can be removed. Игрок может сносить фишки только после того, как все его фишки будут собраны в своей внутренней доске. Подобно правилам в нардах, если пункт соответствующий очку на кубике свободен при сносе, игрок должен делать ход.

Back to Game Index  |  General Resume  |  Translator's Resume